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Las réplicas digitales creadas a través de la fotogrametría brindan una libertad y precisión sin precedentes para diseñar escenarios de películas y entornos virtuales hiperrealistas para videojuegos y producciones de realidad virtual y aumentada. El proceso de fotogrametría de escaneo 3D le permite crear réplicas virtuales de cualquier objeto expuesto a la luz visible o cualquier radiación electromagnética registrable, como infrarrojos, multiespectrales o incluso rayos X.

 

Puede escanear prácticamente cualquier objeto imaginable, desde un tejido de órgano hasta un planeta completo. Gracias a la fotogrametría, algo tan descuidado como una ramita vieja y seca se puede convertir en un emocionante objeto virtual que puede encontrar su camino en un videojuego o como un efecto especial de película. Por lo tanto, hemos hecho de una ramita seca un cuerpo celeste creíble que orbita el cinturón de asteroides de tu videojuego o película de ciencia ficción favorita. Mostramos a continuación modelos en los formatos 3D interactivo y video.

Aquí hay algunos clones virtuales adicionales que hemos desarrollado para el sector del arte y el entretenimiento.

 

1 . Roca de cuña. Una muestra de las preciosas rocas encontradas en el batolito granítico de La Pedriza en la ladera sur de la Sierra de Guadarrama, Comunidad de Madrid, España. 

2. Grafiti. Esta animación muestra cómo el gemelo digital (modelo 3D de fotogrametría) de un edificio abandonado puede ser el escenario perfecto para una escena de cine negro o videojuego de terror.

3. La Paseante de Malasaña. Una estatua urbana de tamaño humano en el barrio de Malasaña, Madrid. 

4. Antiguo cofre de recuerdos. Tamaño: 310 x 218 x 200 mm.

5. Rueda de desguace.

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